0306 計(jì)算機(jī)動漫與游戲制作
0306—4 中級
專業(yè)編碼:0306—4
專業(yè)名稱:計(jì)算機(jī)動畫制作
培養(yǎng)目標(biāo):培養(yǎng)從事動畫著色和繪制動畫中間畫的中級技能人才。
學(xué)習(xí)年限:3年(初中畢業(yè)生),2年(高中畢業(yè)生)
職業(yè)能力:
具有積極的人生態(tài)度、健康的心理素質(zhì)、良好的職業(yè)道德和較扎實(shí)的文化基礎(chǔ)知識;具有獲取新知識、新技能的意識和能力,能適應(yīng)不斷變化的職業(yè)社會;具有社會責(zé)任感,熟悉企事業(yè)單位的工作和生產(chǎn)流程,具有良好的邏輯思維能力;具有良好的人際交往能力、團(tuán)隊(duì)合作精神和客戶意識,具有安全生產(chǎn)意識,重視環(huán)境保護(hù)。同時具有下列專業(yè)能力:
1.能徒手繪制“勻、準(zhǔn)、挺、活”的線條。
2.能對原畫進(jìn)行謄清。
3.能繪制動態(tài)人物、動物形象中間畫。
4.能繪制自然現(xiàn)象中間畫。
5.能進(jìn)行微型計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的基本操作與使用。
6.能正確使用計(jì)算機(jī)圖像軟件,按照顏色指定要求給動畫形象填充規(guī)定層次的顏色。
7.能進(jìn)行計(jì)算機(jī)二維動畫制作。
對應(yīng)或相關(guān)職業(yè)(工種):動畫繪制員(x2—10—07—15)、多媒體作品制作員(x2—02—13—07)
職業(yè)資格:中級動畫繪制員
專業(yè)主要教學(xué)內(nèi)容:
辦公軟件應(yīng)用、計(jì)算機(jī)工具軟件應(yīng)用、計(jì)算機(jī)圖形圖像處理軟件應(yīng)用、計(jì)算機(jī)動畫制作軟件應(yīng)用、動畫實(shí)用美術(shù)基礎(chǔ)、動畫原理與實(shí)訓(xùn)、動畫速寫、動畫技法與實(shí)訓(xùn)、二維動畫制作等。
對應(yīng)上一級專業(yè)編碼:0306—3
動漫設(shè)計(jì)制作與計(jì)算機(jī)
◇學(xué)制:3年 層次:中技
◇可進(jìn)修大專
◇定向培養(yǎng)單位:動漫公司、影視傳媒公司、廣告公司
◇定向培養(yǎng)名額:100人
◇主要課程設(shè)置:
計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、局域網(wǎng)組建與管理、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備技術(shù)、電腦組裝與維修、動畫制作技術(shù)。
就業(yè)前景
動漫產(chǎn)業(yè)登陸我國大陸始于上世紀(jì)90年代初,主要集中在北京、上海、廣東一帶,近年來在長三角、湖南等地也逐漸出現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化的趨勢。正在啟動的中國內(nèi)地動漫產(chǎn)業(yè)市場,2004年總創(chuàng)收約為117億元人民幣,2005年達(dá)600億元人民幣。2004年,我國大陸動畫產(chǎn)量為3萬分鐘,全國相關(guān)企業(yè)僅百余家。
目前的國際動漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭先態(tài)勢。動漫業(yè)是英國的第一大產(chǎn)業(yè);美國的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美最大的娛樂產(chǎn)業(yè);日本動畫業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟(jì)中位列第六,動畫產(chǎn)品出口額超過鋼鐵。2004年,全球數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值2228億美元,與游戲、動畫業(yè)相關(guān)的衍生產(chǎn)品產(chǎn)值超過5000億美元。
有人稱,動漫產(chǎn)業(yè)是繼it產(chǎn)業(yè)之后的又一大經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn),動漫及衍生產(chǎn)品的巨大產(chǎn)值及其迅猛的發(fā)展速度,日益受到世界各國的普遍關(guān)注。